在今年行业整体承压的背景下,亲子酒店及亲子度假产品仍表现出较强的需求韧性,成为酒店市场中活跃的细分赛道。携程酒店程长营2026《亲子酒店消费分析报告》显示,暑期亲子游用户占携程平台预订量的35%,环比增长50%。暑假是亲子酒店一年中最重要的收益窗口期,生意大约占全年营收1/3。部分酒店本希望亲子主题能给酒店带来高溢价,暑期能赚得盆满钵满,结果只能眼红别人家?问题出在哪?
对自身亲子酒店版本溢价价值
认知不清
目前亲子酒店已经进化到3.0版本。1.0是平面视觉亲子符号,2.0进阶到局部的立体空间或活动,3.0则是打造沉浸感和互动性,让客人犹如住进游乐场。
1.0版本是以平面贴纸为主的软装主题房,基本上在不动现行的客房硬件下进行亲子元素的植入,比如:墙纸、四件套、床旗、抱枕等。1.0版本最大好处是:投入退出成本低、轻资产、可快速复制、量化生产。
2.0版本是局部儿童场景,酒店打造儿童专属功能化空间,比如:酒店内小型的亲子乐园、室外儿童乐园、客房放儿童帐篷,亲子楼层出现定制化走廊等。这种产品如果差异化足够明显、体验感足够好,可以比基础客房至少有20%的溢价。
2.0版本的产品,除了硬件改造外,也有酒店从亲子活动入手,像Club Med开拓了很多儿童专属活动。当然,现在很多度假酒店在节假日都会组织亲子活动。整体而言,2.0版本产品是当下中高端度假酒店的主流形态,一方面酒店依然以常规客房为主,适配全年龄段不同需求的人群;另外也为高价格的亲子客群打造定制化内容。
3.0版本是100%为亲子家庭量身定制,从建筑外观到大堂,从走廊到餐厅,从电梯到客房,每一平方米都为亲子家庭营造沉浸式忘我的度假氛围。除了硬件上的改造投入,软件设置上从服务员的服道化到服务理念和技能,从政策制定对亲子的友好度到儿童应急处理的便捷性,从单向输出的演艺表演到双向互动的亲子游戏,3.0版本的亲子酒店本身已经成为亲子家庭的社交货币。
目前3.0版本酒店主要有2种类型:一种是原生规划型亲子酒店,比如:开元森泊、长隆的企鹅酒店和熊猫酒店这一类主题酒店。另一种是存量改造升级型亲子酒店,比如:集温泉、水世界、无动力乐园于一体的清远佛冈熹乐谷温泉度假酒店(以下简称熹乐谷),以及清远佛冈森波拉松鼠酒店(以下简称森波拉),属于度假区一开始的顶层规划并非为亲子打造,而是选择主动拥抱亲子市场而做出产品软硬件大规模调整。
如今1.0版本的亲子客房基本无法产生溢价,只能通过增加儿童早餐类套餐内容来提高客单价;2.0版本则因产品竞争力和品牌知名度而有明显差异,定价一般比基础房型高10%—30%;3.0版本的定价则可以比基础房型高30%—100%。
酒店首先要认清自己属于什么段位,房型的溢价空间有多大,并非对外套上“亲子”的标签,就一定会吃到亲子客群的红利。至于酒店需要把亲子产品打造到什么程度,应结合本身的客房数量、目标客群、预算、拓展空间、品牌定位、投资回报等综合考虑。
客群定位模糊
不少酒店做亲子项目容易陷入误区:看到竞品酒店有什么设备就照搬落地,忽略自身酒店区位、客源结构适合承接哪一类亲子家庭。一旦客群定位模糊,试图同时讨好2-17岁全年龄段,往往最终结果是低龄觉得不够友好,学龄觉得过于幼稚,青少年觉得无聊,硬件投入不菲,但复购、口碑、收益不及预期。
有的酒店把亲子房儿童床设置成1米,那睡儿童床的肯定是低龄儿童,但是决策人大多是90后父母,酒店IP却是80后最熟悉的,父母和儿童皆无法打动,可能只剩商家自我感动。还有大量商务酒店改造亲子房:加一顶小帐篷,但是6岁以上孩子已经钻不进小帐篷,只能拍照打卡,不能睡觉。家长付费之后发现所谓亲子配套完全不能用,这种硬件尺寸与目标客群年龄错配是亲子酒店翻车的高发区。
不同年龄圈层的孩子,不仅生理条件存在客观差异,游玩偏好、行为能力也大相径庭,同时家长的消费动机、决策逻辑、付费关注点也完全不同,直接决定了酒店业态配置、空间设计、活动体系、定价策略与服务标准的差异。
比如针对低龄遛娃客群,要做到安全防护到位、近距离可达、可短时托管,配套母婴友好硬件,产品节奏松弛,避免高强度行程;学龄研学客群更喜欢探索类、动手实践、轻度挑战、科普研学、团队竞技类内容,家长会额外看重教育价值、体验获得感;青少年亲子客群重视自由度,更看重同伴社交,家长付费更多投向户外运动、团队活动等。
项目定位前期,应当先厘清酒店的主力客群到底服务哪一类孩子,再倒推硬件投入、活动体系、服务流程。
亲子活动痛点和亲子活动支付溢价原因
资料来源:抖音生活服务× 凯度发布的《2026亲子人群营销?遛娃好去处报告》
对大IP盲目自信
部分酒店默认“IP自带流量,拿到授权就等于拿到业绩保障”,其实是混淆了IP全网流量与有效客源的到店转化;部分酒店重授权的采购、轻内容的落地,拿到IP,也仅做表层软装贴牌,缺少沉浸式体验体系;部分酒店依托IP光环盲目抬价,错把IP当成拉动房价的解药;部分酒店低估IP持续运维成本与热度周期,幻想一签永逸。对头部大IP的过度乐观、迷信,很容易让部分酒店照搬照抄,不做本地化研判,最终出现高投入、低回报的局面。
IP从来不是酒店的“救世主”,充其量是流量放大器。事实上,现在客人的消费非常理性,IP要融入互动性才有生命力,比如:客房里带IP造型的滑梯。IP要形成权益和体验的闭环,否则市场不会买单。比如,当下大量超级飞侠/小猪佩奇主题房,住这个房间并没有配套任何乐园门票、手工活动、角色见面会等权益,让消费者“索然无味”。
部分3.0版本的亲子酒店,即使没有高知名度的IP支撑,依然可以凭借过硬的产品体验获得市场认可,比如:熹乐谷和广州森林海的亲子房,虽然是恐龙、火星、海陆空类非IP主题,但是凭借沉浸式互动体验和亲子服务,给亲子家庭带来良好的体验。
知名度不足下的高定价误区
很多酒店误以为“硬件到位就该卖高价”,忽略了亲子度假属于体验型产品,硬件只是基础,品牌口碑、服务交付、用户真实体验才是支撑溢价的底层逻辑。
像熹乐谷、森波拉这些新建亲子酒店能做到开业就爆,是因为综合体原本已经有较高的市场知名度和丰富的亲子配套支撑。但部分亲子主题酒店在品牌认知、市场口碑尚未建立、流量底盘还未夯实阶段,直接对标头部成熟亲子度假酒店,执行偏高的客房及套餐定价,一方面可能直接劝退目标客群,压制流量与出租率;另一方面,还容易形成价格与价值感知错配,引发差评反噬。同时也让酒店后期调价进退两难。亲子主题酒店做溢价需要匹配对应的市场成熟度。
客源地距离与留宿需求不足
很多酒店误把“乐园流量”等同于“酒店经营收益”。游乐项目可以吸引一日游散客,但一日游客流不等于酒店住客。产品再好,如果留不住客人过夜,就做不成酒店的生意,无法发挥酒店物业的最大价值。
除产品本身之外,酒店与客源地之间的通勤距离,决定游客是否产生留宿意愿。从家庭出游的真实行为来看,亲子家庭出行受孩子体力、作息约束很强。综合国内亲子度假市场实践,距离核心客源地车程2小时左右,是亲子度假酒店的黄金通勤半径,一天往返太累,住一晚到两晚正合适。
酒店定位阶段,可以锚定核心客源城市进行选址,若过了定位阶段,“山不来就我,我便去就山”,市场销售人员不能只盯着本地一日游的市场,要向邻近城市要客源,所以做市场推广时要以酒店为圆心向车程2小时的半径辐射。
产品设计和服务管理
“南辕北辙”
有的酒店完成亲子硬件改造、打造主题客房之后,便对外打出亲子酒店标签,但在套餐产品设计、现场服务运营层面,依旧沿用传统酒店的经营思维,或者对亲子需求的思考浮于表面,没有真正站在亲子家庭的真实痛点做体系化设计。硬件做到了“看起来亲子”,套餐与服务却没有做到“用起来适合家庭”,造成产品感知与实际体验错位,也难以支撑亲子产品的溢价。比如:套餐简单堆砌权益而非场景化设计,限制条件多,实用性不足,亲子早餐套餐标注“2大1小”,但儿童早餐身高限制在1m以下;定价与权益设计未充分考虑2大1小、2大2小的家庭出行结构,房型是可入住2大2小的亲子房,但是配套套餐乐园票只送1个小孩名额;产品设计只关注儿童娱乐,而且要求儿童不能单独进入乐园,必须家长陪同,但乐园没有家长休息区,成人体验疲惫;儿童相关配套需要客人主动索取,岗位人员缺少亲子服务能力等等,管理与亲子家庭诉求不匹配的现象有很多。
家长挑选民宿/酒店时考虑因素
资料来源:抖音生活服务× 凯度发布的《2026亲子人群营销?遛娃好去处报告》
主题产品天然自带“拉力”与“推力”——让偏好者疯狂,让无感者抗拒。这种两极分化的特性,在亲子主题上体现得尤为明显,也直接导致商家承担着更高且难以逆转的运营成本,以及不容忽视的机会成本。商家不应再沿用宽泛普适的营销策略,也不得不适度放弃银发群体、工作日商务团、情侣等非目标客群。更关键的是,每一次产品迭代,都应面向更精细的客群细分,更精准地契合亲子家庭的实际需求,带来更强的沉浸式体验——这既是挑战,也是深耕亲子市场的必然路径。摒弃侥幸心态、告别表面化经营,精准定位、深耕内功,才能在存量竞争中吃牢亲子赛道的长期红利。
本文作者及职务:林子杰,酒店评论特约评论员
编辑:刘玉凤
排版:刘灏伟
